游戏指令
1、买卖指令:
买 XXX YYY个(XXX指购买物品的名称,YYY指购买物品个数)
卖 XXX YYY个(XXX指出售物品的名称,YYY指出售物品个数)
比如:买 生药 100个
卖 肉块 34个
2、私聊指令:
@纸条 对方人物名称 想要说的话的内容
@拒绝纸条(拒绝其他玩家密语)
@拒绝纸条 XXXX (XXXX指某玩家名称、单独拒绝某人密语)
3、查询交易窗指令:
4、查询经验状态指令:@确认交易窗
@我的经验
5、查找玩家位置指令:
@探查 对方人物名称
6、世界呐喊指令:
!想要说的话的内容(为半角的一个感叹号 )
7、门派内聊天指令:
!!想要说话的内容(为半角的两个感叹号)
8、武功删除指令:
@武功删除 武功名(删除后不可恢复请慎用 )
9、设定团队指令:
@设定团队 XXX XXX数值(0-999)
10、关闭炫名指令:
@关闭炫名 (关闭炫名后将看不到七彩炫名)
11、关闭交易指令:
@关闭交易
@开启交易
12、探查指令:
@探查 XXX(XXX指玩家名称)注:此命令将耗费500钱币
13、洗髓经使用方法和命令:
@属性分配 XX,YY,ZZ,KK
空格后的部分由半角逗号和数字组成,具体构成为:
XX对应先天属性的身法数值,为0到15(包括0和15)的两位数整数;
YY对应先天属性的根骨数值,为0到20(包括0到20)的两位数整数;
ZZ对应先天属性的悟性数值,为0到30(包括0到30)的两位数整数;
KK对应先天属性的武学数值,为0到30(包括0到30)的两位数整数;
且,XX+YY+ZZ+KK=30,少于或者大于则属性分配失败
14、门派命令:
1、玩家可以购买门派石建立门派,指令为“XX 门派创建”XX为门派名称。(以下XX皆代表人物名称)门派所有成员都可以在所属门派石处输入指令“门派情报”即可查询到本门派所有情报。
2、门主和副门主可以加入门员,指令为“将XXX加入了”;门主和副门主也可以强行脱离门员,指令为“将XXX脱离了”;门员也可以自行退离,指令为“请将我逃脱”;门主和副门主也可以给予门员门派职称(成员列表称号),指令为“XX的职称是YY”,XX为玩家名字,YY为职称。以上指令必须在自己所属的门派石视野内方可。
3、门主可以给门员以副门主职务,指令为“将XXX任命为副门主”;也可以删除副门主职务,指令为“将副门主XXX权力删除” ;副门主也可以自行辞职,指令为“请将我的权力删除”,以上指令均须在自己门派石视野内方可。
4、门主和副门主可以指挥和命名门石卒兵娃娃(以下简称娃娃)。
(1)、任何玩家可以在捕盗大将处购买到娃娃到物品栏中(价格5万钱币),然后将物品栏的娃娃拖到门派石上,则该娃娃即为该门派石的门派所属;当门派石或者自身受到攻击时,娃娃会进行防卫。
(2)、门主和副门主可以命名娃娃,指令为“XX的名字是YY”,XX为娃娃原名字,YY是新名字。
(3)、门主和副门主可以指挥娃娃作战,指令为“攻击XX”,XX为玩家名字;“停止攻击”即可指挥其停止作战。
(4)、门主和副门主可以命令娃娃移动,指令为“XX跟着来”;“XX的位置是这里”,XX为娃娃的名字。5、门主可以申请门派武功
(1)、条件是该门派必须有一个以上的门石卒兵娃娃,指令为“@申请门派武功”,之后会弹出一个页面,由门主对本门武功进行属性设置和命名。成功后,门石娃娃的头上将会被冠以该门派武功名称。
(2)、如果要传授该武功,则必须使被冠以门武的门石娃娃攻击玩家,在攻击过程中,娃娃会报出自己拥有的门武级别,当级别累积到50.00以后,才可以由门主进行传授。
(3)、门主传授给自己或者门员以门武时,传授者和被传授者均须在门派石附近,指令为“将门派武功传授给 XX”6、查询门派在线人数命令 /who (必须查询人在门派内)
7、@设定门派团队 XXX
XXX为团队号码,与普通的团队同样设置。
此团队主要为门战时方便门主管理,但平时同样有效。使用时,门主修改门派团队编号即可统一所有门人团队。修改后,门主以外所有成员无法再行改动该号码。@接受加门 接受来自各门派的添加邀请
@拒绝加门 拒绝被邀请加入门派
15、佣兵指令:
跟我走 雇佣兵会跟着雇佣者移动
你的目标是 XXX(XXX代表玩家名称)让雇佣兵攻击XXX
停止攻击 让雇佣兵停止攻击
16、门派聊天指令:
@禁止门派聊天 玩家名称
该指令只能门主和副门主使用。有效时间为24小时,禁止期间,被禁止的玩家将不能在门派中喊话,也接收不到门派中其他玩家的喊话。如要取消则需要门主或副门主输入相应指令“@允许门派聊天 玩家名称”。
17、门派长老相关:
添加长老的指令:门主在门石附近输入“将XXX任命为长老”;
删除长老的指令:门主在门石附近输入“将长老XXX权力删除”
上述指令中的XXX为玩家的名称。
目前长老不赋予其他管理门派的权限。
门主、副门主、长老可获得如下属性加成
门主:速度增加3点,身体攻击增加30点,头部攻击、手部攻击、腿部攻击各增加15点;
副门主:速度增加2点,身体攻击增加20点,头部攻击、手部攻击、腿部攻击各增加10点;
长老:速度增加2点,身体攻击增加20点,头部攻击、手部攻击、腿部攻击各增加5点;