经验系统
获得:打怪物时固定攻击次数给予一定经验。
在做各种任务时也会随机获得不同奖励,其中也会有经验奖励。
作用:经验是在锻造武器、精炼防具时的条件之一,必须达到一定的经验。
PK时,系统判断双方经验高低,如果双方其他属性及装备完全相同,经验高的一方占优势。
获得:打怪物时固定攻击次数给予一定经验。
在做各种任务时也会随机获得不同奖励,其中也会有经验奖励。
作用:经验是在锻造武器、精炼防具时的条件之一,必须达到一定的经验。
PK时,系统判断双方经验高低,如果双方其他属性及装备完全相同,经验高的一方占优势。