门派系统
在神州大地上,怎能少了百家争鸣的大小门派呢?大侠们可加入门派成就一身侠义,或创建独具一格的门派成为一代门主。
申请创建门派成功后,即可创立相应门派。
申请创建时,需要向“门派管理员”申请设定门派石。
门派石设立的规则如下:
1、门派石仅可存在于【东海神州】,且并非地图任何一处都可放置,需自行探索。
2、门派石应直接可辨认,没有任何遮挡物,并且可以4个方向同时攻击。如不符合规定,系统将会把门派石移动到任一符合地点,并不做任何通知。
3、门派名称和门派卒兵名称不允许带有政治、反动、侮辱他人等等词汇。如不符合规定,系统将删除此门石,并不做任何通知。
4、门派创建后设立者将成为门主,且此职务无法解除无法转让。
门派申请创建的具体流程及注意事项如下:
【申请规则与条件】
已创建门派未达到上限时,即可发起申请。申请发起的时间为全天。玩家可于NPC门派管理员处发起“门派创建申请”。并且由系统判断该玩家是否有资格发起申请,即发起申请的玩家需满足以下条件:
申请条件:
1)尚未加入任何门派。
2)年龄大于等于35岁
3)非门派成员、长老、副门主、门主
4)无门武(或已有门武所属门派不存在)
5)三魂总和大于等于5。
6)物品栏建门令的数量需大于等于8。
申请规则:
申请时直接扣除8个建门令,其中2个为手续费,创建失败不返还。建门令可于捕盗大将处购买获得。
申请成功后,申请人所申请的门派票数默认为1并获得默认分值(分值=天魂等级*天魂基数*相应倍数+地魂等级*地魂基数*相应倍数+人魂等级*人魂基数*相应倍数),申请人无法主动投票。
1)申请门派成功后,投票人数在10以下的门派或名字不符合规范的门派将不予创建。
2)投票时间截止后,门派创建失败的门派申请人将收到返还的6个建门令(直接返回仓库)。
【投票规则与条件】
“门派创建申请”通过后,可于门派管理员处进行查看,同时全区所有满足条件的玩家均可于门派管理员处参与投票,可投票的时间为自起,至。
投票条件:
1)年龄在35岁以上。
2)非门派成员、长老、副门主、门主。
3)无门武,或门武所属门派不存在。
4)三魂总和大于等于4级。
投票积分规则:
1)每人只可进行1次投票。
2)投票获得的投票数为三魂级别*三魂基数*相应倍数
3)投票人每成功投票一次由NPC发送消息至全区。
三魂基数:
三魂基数为不同等级的天地人魂对应不同数量的基数点、倍数。
三魂基数对应基数点、倍数如下:
三魂 | 等级 | 基数点 | 倍数 |
---|---|---|---|
天魂 | 1-3级 | 0.4 | 5 |
4-7级 | 0.8 | 5 | |
8-10级 | 1.2 | 10 | |
地魂 | 1-3级 | 0.4 | 5 |
4-7级 | 0.8 | 5 | |
8-10级 | 1.2 | 10 | |
人魂 | 1-3级 | 0.3 | 5 |
4-7级 | 0.6 | 5 | |
8-10级 | 0.9 | 10 |
【系统判断】
1) 投票时间结束后,系统将会根据当前大区可创建门派的数量来进行创建。即可创建门派数量=当前大区门派数量上限-当前已创建门派数量。
2) 根据积分的高低选择相应数量的门派来进行创建,如积分相同则按照门派创建名称拼音顺序来创建,靠前的优先。
*本周新建的门派在当周内,门派石不受攻击,至下一周门战开启前为保护状态。
门派管理界面:
门派创建成功后,门主及成员可通过游戏界面左下方的“门”字菜单进行门派操作和查看门派各类信息。具体功能如下:
1、门派信息和门派成员:了解门派状况,并对人员进行管理。
2、门派事件:查看门石耐久的损耗和补充情况,查看门派成员所有日常任务完成情况等信息。
3、门派功勋和个人声望:查看门派和个人任务信息、查看门派功勋值或个人声望值等;也可通过个人声望界面快捷兑换附加状态、药物和书籍残页。
4、门主可点击门派结盟,输入想要结盟的门派名称,对方门派门主同意后即可结盟。结盟后,可通过门派信息界面解盟。
门派相关道具:
门主或门派成员在捕盗大将还那可购买各种门派道具。
摄门令:只有门主可用。输入指令@移动门派石,可将门派石移动至门主站立坐标;如门主站立坐标不符合门派石设置条件,将无法移动。
卒兵娃娃:拖动至门派石上可召唤一只用于保护门派石的守卫。守卫将会反击攻击所属门派石的玩家。在遇到攻击时,也会自动反击。每个门派石至多可设置5个。
门派石恢复石:拖动至门派石上可恢复门派石的耐久。
卒兵娃娃和门派石恢复石在门派创立初期能起很大作用。
门派武功:
创立门派后,门主可创建门派武功。
门派武功只能是攻击型武功,不可设立弓投武功或者其他属性辅助型武功。 门武属性数值比进阶武功属性数值略微高数十点,为江湖主流武功,需门主谨慎设置。
在门派石附近门主可通过门派系统窗口的门派武功一栏创建门派武功。门主给这个武功命名并选择种类后,需按照点数分配公式设定点数。点数必须充分配置,否则无法创建门派武功。
自创门派武功点数分配公式如下:
一、速度与攻击成反比
取值公式:
速度设计值X+攻击设计值Y=120;X、Y的取值范围:21~99
实际速度=73-X*0.6,得出数值在13~60之间,小数舍去。数值越小,速度越快,反之越慢。
实际攻击=(275+Y*6.9)*1.25,得出数值在524~1195之间,略有偏差。
例如:取X=80,Y=40,X+Y=80+40=120,实际速度=73-80*0.6=25,实际攻击=(275+40*6.9)*1.25=688。
二、恢复与闪躲成反比
取值公式:
恢复设计值X+闪躲设计值Y=110;X、Y的取值范围:11~99
实际恢复=120-X,得出数值在21~109之间,数值越小,恢复越快;反之则越慢。
实际闪躲=Y*0.6,得出数值在6~59之间,小数舍去。数值越小,闪躲的机率越低;反之则越高。
例如:取X=74,Y=36,X+Y=74+36=110,实际恢复=120-74=46,实际闪躲=36*0.6=21。
这个数值不会随修炼等级的提高而改变,1级和满级数值都一样。
三、全体防御与三体攻击
取值公式:
攻击(X)头+手+脚+防御(Y)身体+头+手+脚=238;X、Y的取值范围:10~70
实际攻击=203+X*5.1,得出数值在305~560之间,略有偏差。
实际防御=3+Y*2,得出数值在23~143左右,略有偏差。目前满值防御为偏差后的146。
其中三体的防御公式,有独特的实际防御=3+Y*2.3计算方式。略有偏差。
四、三功与活力的消耗
取值公式:
消耗内功+活力=40;取值范围5~35。数值越高,则消耗越多。
创建成功后,门主需给门派武功设定学习条件,该门派武功才可学习。
每个门派成员均可在门派内学习已有的门派武功。门派武功退门后无法使用,门派不存在时门派武功将被删除。
门派武功的学习条件为:门派成员拥有的个人声望值。学习成功时将扣除相应设定的个人声望。
门派功勋、个人声望:加入了自创门派的玩家可在公孙智处接取门派任务,完成后将获得相应的“个人声望”和“门派功勋”。
“个人声望”可在公孙智处兑换门派专有的道具、药物和附加状态等奖励,“门派功勋”可抵扣相应点数门派石耐久。如门派石耐久未达上限,也可通过消耗功勋来恢复门派石耐久。
门派功勋消耗:
门派每增加1名门派成员,不论是否在线每小时消耗30点门派功勋,每小时消耗总量最低不少于1500。如所在的门派功勋值不足,则直接扣除门派石耐久。
极武校场修炼武功
极武校场用于门派成员修炼武功。在极武校场内可自由修炼所学门派武功和其它武功。
极武校场开启时间为每周一、三、五的22:00至次日晨8:00点,个人声望不低于200点的同门派成员均可自由进入。
进入极武校场后将会以每分钟20点的速度扣除个人声望,个人声望不足时将被送回东海神州的门派会馆。
修炼过程中,可随时通过极武校场内的公孙智返回东海神州。如在极武校场开始时间段内,还可通过东海神州的公孙智再次进入极武校场。
修炼时如不慎死亡会在原地复活并送回东海神州;离开游戏后再次登录,将回到东海神州。极武校场未关闭时,个人声望足够的门派成员可随时通过公孙智进入。
极武校场达到时限后将会把极武校场内所有成员传送至东海神州。
门派日常任务
1、免费任务:
每个门派初始总共有120个免费任务,每日每人都将有10个免费任务机会,也可通过在捕盗大将购买门派任务卷轴接取额外任务。额外任务不限次数。
每日0点至12点前可完成门派任务总量1/3的门派免费任务,每日12点至20点以前可完成门派任务总量2/3的门派免费任务,每日20点至次日0点前可完成该门派所有的免费任务。
免费任务可自主完成,也可花费1000钱币快速完成,快速完成无法获得个人声望。
2、额外任务:
额外任务需在捕盗大将购买门派任务卷轴,使用门派任务卷轴获得的任务难度略大,且不计入每日任务次数,不限制领取及完成数量。
3、快速完成卷轴:
快速完成卷轴可用于门派任务的完成。无论免费任务还是额外任务,使用快速完成卷轴既可直接完成,且获得大量门派功勋和个人声望。
门派战争
每周六19点至23点59分,将会开启门派战争。在此期间,玩家可攻击其他玩家的门派石,进行门派战争。
等级不同的门派石将有不等值的耐久。门派石耐久值被消减完后门派石将会被消灭。
江湖经验越多的玩家攻击门派石将会扣除更多门派石耐久。门派石被消灭后将全服公告XXX门派石被消灭。届时,此门派灭亡,所有门派成员都将成为无门派玩家且此门派武功消失。
门派战争时,门主可设定门派团队强制将门人所有团队统一起来,不受普通团队影响,方便管理与操作。
当前【创造】区暂未开放门派战争,具体开放时间留意主页公告。
附录:门派指令
A、门主指令:
1、给门员以副门主职务,需在所属的门派石视野内,输入指令“将XXX任命为副门主”,XXX为玩家名称。
2、统一所有门派成员团队,需在所属的门派石视野内,输入指令“@设定门派团队 N”,N为0至999间任意整数。
B、门主、副门主等管理人员指令:
1、强行加入成员,需在所属的门派石视野内,输入指令“将XXX加入了”,XXX为玩家名称。
2、强行脱离成员,需在所属的门派石视野内,输入指令“将XXX脱离了”,XXX为玩家名称。
3、给予门员门派职称(即门派内的称谓),需在所属的门派石视野内,输入指令“XXX的职称是YY”,XXX为玩家名称,YY为职务名称。
4、禁言指令,即24小时内,禁止某门派成员在门派中喊话和接收其他门派成员家喊话。指入指令“@禁止门派聊天 XXX”, XXX为玩家名称。
5、解除禁言指令,即时解除禁止某成员门派喊话。指入指令“@允许门派聊天 XXX”,XXX为玩家名称。
6、在门派卒兵娃娃可见的视野范围内,可对门派卒兵娃娃进行命名。指令为:“XX的名字是YY”,其中XX为卒兵娃娃原显示名,YY为新名字。
7、在门派卒兵娃娃可见的视野范围内,可指挥门派卒兵娃娃对玩家进行攻击。指令为:“攻击XX”,其中XX为玩家名。
8、在门派卒兵娃娃可见的视野范围内,可指挥门派卒兵娃娃停止对玩家进行的攻击。指令为:“停止攻击”。
9、在门派卒兵娃娃可见的视野范围内,可指挥门派卒兵娃娃移动到自己所在的位置。指令为:“XX的位置是这里”,其中XX为卒兵娃娃的名字。
C、成员指令:
1、门派成员可直接使用该指令调出门派管理菜单,方便查询到本门派所有的情报信息,具体为“/who”
2、门派成员还可在门派频道内进行聊天交流,格式为“!!想要说话的内容”,其中“!!”为两个半角的感叹号。
3、如果有同盟门派,同时的门派成员也可在门派同盟频道进行聊天交流,格式为“!!!想要说话的内容”,其中“!!!”为三个半角的感叹号。
4、强行离开门派(慎用),可在门派石可见的视野范围内输入指令:“请将我逃脱”