门派系统

admin

游戏系统自身拥有极具平衡性的五大门派:

极乐寺、太极剑门、刺客神殿、西域魔教、妖狐宫。
各门派自有其特点,包括门派武功。
系统的这五大门派是不会被灭亡的.
玩家也可以不加入任何门派,但需要通过做任务获得流传江湖的武功秘籍,也可以独步江湖!
当然也可以自己成立门派,也可以创建门武,但没有系统门派的各种门派任务。

玩家自建门派:

玩家可以购买门派石建立门派,指令为“XX 门派创建”XX为门派名称。(以下XX皆代表人物名称)门派所有成员都可以在所属门派石处输入指令“门派情报”即可查询到本门派所有情报。

门主和副门主可以加入门员,指令为“将XXX加入了”;门主和副门主也可以强行脱离门员,指令为“将XXX脱离了”;门员也可以自行退离,指令为“请将我逃脱”;门主和副门主也可以给予门员门派职称,即门派内的称谓,指令为“XX的职称是YY”,XX为玩家名字,YY为称谓。以上指令必须在自己所属的门派石视野内方可。

门主可以给门员以副门主职务,指令为“将XXX任命为副门主”;也可以删除副门主职务,指令为“将副门主XXX权力删除” ;副门主也可以自行辞职,指令为“请将我的权力删除”,以上指令均须在自己门派石视野内方可。

门主和副门主可以指挥和命名门石卒兵娃娃(以下简称娃娃)

(1)、任何玩家可以在捕盗大将处购买到娃娃到物品栏中(价格5万钱币),然后将物品栏的娃娃拖到门派石上,则该娃娃即为该门派石的门派所属;当门派石或者自身受到攻击时,娃娃会进行防卫。
(2)、门主和副门主可以命名娃娃,指令为“XX的名字是YY”,XX为娃娃原名字,YY是新名字。
(3)、门主和副门主可以指挥娃娃作战,指令为“攻击XX”,XX为玩家名字;“停止攻击”即可指挥其停止作战。
(4)、门主和副门主可以命令娃娃移动,指令为“XX跟着来”;“XX的位置是这里”,XX为娃娃的名字。

门主可以申请门派武功

(1)、指令为“@申请门派武功”,之后会弹出一个页面,由门主对本门武功进行属性设置和命名。
(2)、门派武功传授,当门主将门派武功设定好后,可以由门派控制界面设定门派武功传授价格,(注:钱币)当门派武功价格为0时默认为此门派武功不能传授。
(3)、当门主设定好门派武功传授价格之后,门派成员可自行点击门派石,学习门武。

门派升级系统

(1)、 当门派达到要求时,门主可对门派进行升级,门主点击门派石选择【门派管理】进行门派升级,门派可由0级升级至2级门派。
(2)、门派升级之后门派石血量会相应增加。
(3)、当门派升级至2级时,门主可对本门门武进行升级,门主点击门派石选择【门派管理】进行门武升级。具体门武升级数值请参考门武升级公告。

摄门令

(1)、玩家可与NPC捕盗大将处以5百万钱币的价格购买“摄门令”拥有此物品后门主可以自助移动门石位置。
(2)、门主必须携带“摄门令”到选好的新门石坐标(新位置必须符合创建门派的位置条件)。
(3)、在选定地址输入命令:@移动门派石,后如条件符合移动条件。门石将被移动到门主现在站立的地方。

门派捐赠

(1)、门派界面中增加门派捐赠按钮,门人可以向门派捐赠资金,捐赠的资金用于门派的日常维护。
(2)、门人的捐赠资金计入门人的门派贡献值,并进行周累计和总累计,周累计值在每周六的门战结束之后进行清零,总累计值在门人退出门派时进行清零。

门派资金修复门派石

(1)、在门派管理菜单中“使用门派资金修复门派石”功能。门主可动用门派资金修复本门的“门石”血量。
(2)、在门派资金足够的情况下,将直接补满;资金不足时,拥有多少资金,补多少血量。(提示:资金与门石血量为1:1)

门派长老及属性加成

1、门石耐久:当门派升级至2级时,才进行定时降低耐久;0级和1级门派不再定时降低耐久。
2、门派增加长老职位,最多可设置6位长老。
    添加长老的指令:门主在门石附近输入“将XXX任命为长老”;
    删除长老的指令:门主在门石附近输入“将长老XXX权力删除”
    上述指令中的XXX为玩家的名称。
    目前长老不赋予其他管理门派的权限。

3、门主、副门主、长老可获得如下属性加成
    门主:速度增加3点,身体攻击增加30点,头部攻击、手部攻击、腿部攻击各增加15点;
    副门主:速度增加2点,身体攻击增加20点,头部攻击、手部攻击、腿部攻击各增加10点;
    长老:速度增加2点,身体攻击增加20点,头部攻击、手部攻击、腿部攻击各增加5点;

门派团队

@设定门派团队 XXX

XXX为团队号码,与普通的团队同样设置。

此团队主要为门战时方便门主管理,但平时同样有效。使用时,门主修改门派团队编号即可统一所有门人团队。修改后,门主以外所有成员无法再行改动该号码。

门石技能

在操作界面中的门石技能项,可在平时进行操作。但所有技能均在门战中方可使用。

不同的门石技能可对门石可见范围内的本方、敌方玩家属性进行一定的增幅与减幅。

门石技能根据级别的不同,所产生的效果与维持时间、冷却时间也不相同。

具体技能功效如下:

      力敌千军:作用于本方玩家,身攻按等级分别加成5%、10%、15%
      固若金汤:作用于本方玩家,身防按等级分别加成5%、10%、15%
      百折不饶:作用于本方玩家,恢复按等级分别加成5%、10%、15%
      闪展腾挪:作用于本方玩家,闪躲按等级分别加成5%、10%、15%
      百发百中:作用于本方玩家,命中按等级分别加成5%、10%、15%
      绝尘灭影:作用于本方玩家,速度按等级分别加成5%、10%、15%
      攻无不克:作用于本方玩家,三攻按等级分别加成5%、10%、15%
      坚如磐石:作用于本方玩家,三防按等级分别加成5%、10%、15%

      后继无力:作用于敌方玩家,身攻按等级分别减少5%、10%、15%
      弱不禁风:作用于敌方玩家,身防按等级分别减少5%、10%、15%
      一蹶不振:作用于敌方玩家,恢复按等级分别减少5%、10%、15%
      无处可逃:作用于敌方玩家,闪躲按等级分别减少5%、10%、15%
      百不一存:作用于敌方玩家,命中按等级分别减少5%、10%、15%
      步履维艰:作用于敌方玩家,速度按等级分别减少5%、10%、15%
      虚弱无力:作用于敌方玩家,三攻按等级分别减少5%、10%、15%
      力倦神疲:作用于敌方玩家,三防按等级分别减少5%、10%、15%

门石技能需先学习、再激活,方可消耗一定门派功勋使用,使用时将增加一点熟练度。如有多个技能可使用,但技能上限已满时,可选择关闭部分技能,再激活其它的技能进行使用。技能关闭后,并不影响其熟练度。

熟练度达到上限且门派级别达到许可时,门石技能可升级。升级后的技能熟练度上限会增加,功效与持续、冷却时间,以及消耗的门派功勋也会相应增加。

使用技能后,技能进入冷却时间时,不可操作。待冷却时间结束后方可继续使用。


提醒:

门派石应直接可辨认,没有任何遮挡物,并且可以4个方向同时攻击,如不符合规定,GM有权利不通知任何人,将门派石移动到任何一处!门派名称和门派卒兵名称不允许带有政治、反动、侮辱他人等等词汇。一经发现GM立刻删除此门石,并不做任何通知!
门派武功只能是攻击型武功,不可以为弓投武功或者其他属性辅助型武功。
门武属性数值比进阶武功属性数值略微高数十点,是为将来的主流武功,请各门主谨慎设置好哦。
玩家只能学习一门自建门派的门武。

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